Kreatives Europa – Cross-sektoral: Creative Innovation Lab
Fördert neue digitale Werkzeuge, Modelle und Methoden, die sowohl dem audiovisuellen Bereich als auch Musik, Buch oder Museen nützen – etwa virtuelle Welten, neue Vertriebs- oder Finanzierungslösungen oder mehr Nachhaltigkeit.
- Fördergeber
- Europäische Kommission / EACEA
- Ebene
- EU
- Gebiet
- Teilnahmeländer von Kreatives Europa (EU-27, Island, Norwegen, Liechtenstein und assoziierte Länder wie Ukraine, Westbalkan, Tunesien)
- Förderart
- Zuschuss
- Eigenanteil
- mind. 20 % (EU bis 80 %)
- Antragsberechtigt
- Unternehmen, Vereine, gGmbHs und Stiftungen, öffentliche Einrichtungen, Hochschulen
- Sparten
- Film und Medien, Musik, Literatur, Kulturerbe und Museum, Games, spartenübergreifende Projekte
- Gefördert werden
- Digitalisierung, Recherche und Entwicklung, Projekte und Produktionen
- Rhythmus
- jährliche Ausschreibung
Worauf achten
Einzelantrag oder Konsortium aus mindestens zwei Ländern; Umsetzung muss praktisch sein, reine Forschung reicht nicht. Laufzeit 24 Monate. Die Desk-Seite nennt als nächsten Termin den 22.04.2027, zeigt aber zugleich Daten des Aufrufs 2026 – offizielle Ausschreibung abwarten. Beratung: Creative Europe Desk MEDIA – München (Bayern, Baden-Württemberg), Berlin-Brandenburg (Ost), Hamburg (Nord), NRW (West), Übersicht: creative-europe-desk.de/service/team-und-beratung.
Geprüft am 25.10.2026 an der Originalquelle · einzelne Angaben ließen sich an der Originalquelle nicht belegen.
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Förderung für Film und Medien · Förderung für Musik · Förderung für Literatur · Förderung für Kulturerbe und Museum · Förderung für Games · Förderung für spartenübergreifende Projekte